一级乐理课参考教程
一级乐理课参考教程参考教案 【知识编排】 乐理部分 一级乐理课程共有 10课,涉及到3个知识点,分别是音高、节奏、和音乐术语。 其中,第一课和第二课都是关于节奏方面的基本知识,接着第三到第五课分别学习五线谱、唱名 音名、和键盘,这三个音高方面的知识;从第六课的时候又回到了节奏,要求掌握各个音符之间的时 值关系;在第七课认知一些常见的符尾相连的音符;第八课的休止符也是很重点的内容,要掌握6个 休止符的名称和时值;第九课则要学习几个简单的附点音符和延音线等节奏方面的知识点;最后的第 十课,要求认知一些常用的力度术语。 在教材的最后附录了补充练习,习题难度较高,有兴趣的学生可以进行这个强化训练。 视唱练耳部分 一级视唱练耳课程共有 17课,涉及到2块内容,分别是节奏和音高。 其中,第一课到第五课都是关于节奏方面的基本训练,接着第六课到第九课要初步掌握几个单音 听唱的基本技能;第十课到第十三课又回到了节奏部分,要求掌握含有十六分音符、附点和休止符的 简单节奏型;最后再添加几个单音,把单音听辨的音符范围扩大到从c1到f2。在教材的最后,还附录 了一个视唱补充练习。 一级视唱练耳课程的编排,依然坚持 “知识细分,逐步掌握”的原则,并且采用节奏-音高-再节 奏-音高,这样相互穿插的方式进行排序。这样做有几个好处,首先,容易指定阶段性的教学目标,思 路清晰、明确;再者,相互穿插知识点可以有效防止 “教学疲劳”,就是说连续很多节课一直学一个 知识点可能产生厌烦、乏味的情绪,这样穿插之后可能会带来一定的新鲜感;最后,无论是先把节奏 学完了再学音高,还是反过来,都有可能在一级课程全部结束后,由于长期没有接触,导致前面的知 识点已经忘记差不多了。因此呢,这一种归类穿插的编排方式对于低龄学生的启蒙教育来说,应当是 相对比较合适的。 【课时规划】共计14课时 一级 乐理 一级 视唱练耳 课时参考 第一课:认识音符 第一课: 2课时 (1-2) 第二课: 第二课:音符的时值 第三课: 2课时 (3-4) 第四课: 第三课:认识五线谱 第五课:节奏练习 2课时 (5-6) 第四课:唱名与音名 第六课:“a1”标准音 1课时 第七课:“g1”、 “b1” (7) 第五课:键盘上的音 第八课:“f1”、 “c2” 1课时 (8) 第七课:符尾相连的音符 第九课:音高练习 1课时 (9) 第六课:音符时值的比例关系 第十课: 1课时 (10) 第八课:休止符 第十二课: 1课时 (11) 第九课:延长时值的记号 第十一课: 1课时 (12) 第十三课:节奏练习 第十课:常用力度术语 第十四课:“e1”、 “d2” 第十五课:“d1”、 “e2” 2课时 第十六课:“c1”、 “f2” (13-14) 第十七课:音高练习 【课时1.1】乐理第一课+视唱练耳第一课 教学目标 1. 认知六个音符的名称和构造 2. 掌握全音符、二分音符、四分音符的读和听 3. 初步认知四四拍 教学过程 序号 位置 内容 知识点 预计用时 动画 认识6个音符和符宝 6分钟 1 软件 乐理 ·练功房 ·第一课 1.1 游戏 各音符的组成部分 10分钟 动画 掌握6种音符写法 6分钟 2 软件 乐理 ·练功房 ·第一课 1.2 游戏 音符名称与符宝名称对应 10分钟 动画 掌握打拍子和三种音符读法 6分钟 3 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第一课 模唱 节奏听唱练习 10分钟 游戏 节奏听音练习 10分钟 共计: 58分钟 作业 1. 乐理第一课的两个游戏,要求达到五颗星 2. 视唱练耳第一课的模唱,要求在家自行练习 3. 视唱练耳第一课的游戏,要求达到五颗星 【课时1.2】视唱练耳第二课 教学目标 1. 巩固上节课内容 2. 掌握八分音符节奏的读和听 3. 初步认知四二拍 教学过程 序号 位置 内容 知识点/目的 预计用时 1 软件 乐理 ·模拟试题 ·第一课 测验 巩固复习第一课的内容 10分钟 2 书本 乐理 ·第一课 练习 完成书本上的书写练习 10分钟 3 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第一课 模唱 复习上节课学习的节奏 6分钟 4 软件 视唱练耳 ·模拟试题 ·第一课 测试 巩固复习第一课的内容 8分钟 动画 掌握八分音符节奏的读法 6分钟 5 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第二课 模唱 节奏听唱练习 10分钟 游戏 节奏听音练习 10分钟 共计: 60分钟 作业 1. 视唱练耳第一课和第二课的模唱,要求在家自行练习 2. 视唱练耳第二课的游戏,要求达到五颗星 【课时1.3】乐理第二课+视唱练耳第三课 教学目标 1. 记住6种音符各自的时值 2. 掌握简谱音符的时值表示方式 3. 掌握附点二分音符的读和听 教学过程 序号 位置 内容 知识点/目的 预计用时 1 软件 视唱练耳 ·模拟试题 ·第二课 测验 测试视唱练耳的学习情况 10分钟 动画 各音符的时值 6分钟 2 软件 乐理 ·练功房 ·第二课 2.1 游戏 记住各音符的时值长度 10分钟 动画 简谱音符与线 软件 乐理 ·练功房 ·第二课 2.2 游戏 练习简线分钟 动画 掌握二分附点音符节奏的读法 6分钟 4 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第三课 模唱 节奏听唱练习 10分钟 共计: 58分钟 作业 1. 乐理第二课的两个游戏,要求完成五颗星 2. 视唱练耳第三课模唱,要求在家自行练习 【课时1.4】视唱练耳第四课 教学目标 1. 巩固上节课内容 2. 重点掌握前八后十六、前十六后八节奏型 教学过程 序号 位置 内容 知识点/目的 预计用时 1 软件 乐理 ·模拟试题 ·第二课 测验 测试乐理的学习情况 10分钟 2 书本 乐理 ·第二课 练习 完成书本上的书写练习 10分钟 视唱练耳 ·练功房 3 软件 游戏 巩固练习上节课学习的节奏 10分钟 第三课 视唱练耳 ·练功房 动画 两种节奏型的对比 6分钟 4 软件 第四课 模唱 节奏听唱练习 15分钟 游戏 节奏听音练习 10分钟 共计: 61分钟 作业 1. 视唱练耳第三课模唱,要求在家自行练习 2. 视唱练耳第三课游戏,要求达到五颗星 【课时1.5】乐理第三课前两小节 教学目标 1. 巩固复习上节课新学的节奏型 2. 掌握五线的音符与唱名的对应 教学过程 序号 位置 内容 知识点/目的 预计用时 1 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第四课 模唱 巩固复习前八后十六、前十六后八节奏 8分钟 2 软件 视唱练耳 ·模拟试题 ·第四课 测试 巩固复习 10分钟 动画 学习五线 软件 乐理 ·练功房 ·第三课 3.1 游戏 互动练习 10分钟 动画 学习四个音在高音谱表的位置 10分钟 4 软件 乐理 ·练功房 ·第三课 3.2 游戏 互动练习 15分钟 共计: 59分钟 作业 1. 3.1 3.2 乐理第三课 和 游戏,要求达到五颗星 【课时1.6】乐理第三课第三节+视唱练耳第五课 教学目标 1. 巩固复习上节课学习的五线 继续学习并掌握高音谱表 到 的音符与唱名的对应 3. 复习所有节奏型 教学过程 序号 位置 内容 知识点/目的 预计用时 1 软件 乐理 ·练功房 ·第三课3.2 游戏 巩固复习上节课内容 8分钟 动画 学习另四个音在高音谱表的位置 10分钟 2 软件 乐理 ·练功房 ·第三课 3.3 游戏 互动练习 12分钟 3 书本 乐理 ·第三课 练习 强化练习 10分钟 模唱 综合练习 10分钟 4 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第五课 游戏 综合练习 10分钟 共计: 60分钟 作业 1. 3.3 乐理第三课 游戏,要求达到五颗星 2. 视唱练耳第五课模唱,要求在家自行练习 3. 视唱练耳第五课游戏,要求达到五颗星 【课时1.7】乐理第四课+视唱练耳第六课、第七课 教学目标 1. 巩固复习上节课内容 2. 掌握唱名与音名的对应 3. a1 g1 b1 标准音 和 、 的唱与听 教学过程 序号 位置 内容 知识点/目的 预计用时 1 软件 乐理 ·模拟试题 ·第三课 测试 巩固复习第三课内容 10分钟 动画 学习七个唱名与音名的对应 6分钟 2 软件 乐理 ·练功房 ·第四课4.1 游戏 互动练习 10分钟 3 软件 乐理 ·练功房 ·第四课4.2 动画 熟悉乐谱上的音符与音名的对应 6分钟 动画 了解标准音 3分钟 4 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第六课 模唱 标准音听唱 5分钟 动画 熟悉g1和b1的键盘位置 2分钟 5 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第七课 模唱 练习g1和b1听唱 10分钟 游戏 1 7.2 单音听辨 8分钟 共计: 60分钟 作业 1. 4.1 4.2 乐理第四课 和 两个游戏,要求达到五颗星 2. 视唱练耳第六课和第七课的模唱,要求在家自行练习 7.3 3.视唱练耳第七课 游戏,要求达到五颗星 【课时1.8】乐理第五课+视唱练耳第八课 教学目标 1. 音高与节奏巩固练习 2. 熟悉键盘及其各音的位置 3. f1和c2 的听与唱 教学过程 序号 位置 内容 知识点/目的 预计用时 1 软件 视唱练耳 ·模拟试题 ·第七课 测试 巩固复习上节课学习的音高 8分钟 动画 熟悉f1和c2的键盘位置 10分钟 2 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第八课 模唱 练习f1和c2听唱 10分钟 游戏1 8.1单音听辨 10分钟 3 软件 乐理 ·模拟试题 ·第四课 测验 音名唱名的巩固提高 10分钟 动画 认识键盘及其键盘上的音 6分钟 4 软件 乐理 ·练功房 ·第五课 5.1 游戏 练习键盘上的音与音名的对应 15分钟 共计: 59分钟 作业 1. 5.1 5.2 乐理第五课 和 两个游戏,要求达到五颗星 2. 视唱练耳第八课模唱,要求在家自行练习 3. 8.2 8.3 视唱练耳第八课 和 两个游戏,要求达到五颗星 【课时1.9】乐理第七课+视唱练耳第九课 教学目标 1. 音高和节奏的巩固练习 2. 认知并掌握符尾相连音符的写法 教学过程 序号 位置 内容 知识点/目的 预计用时 1 软件 视唱练耳 ·模拟试题 ·第八课 测试 巩固复习上节课学习的音高 8分钟 模唱 综合练习 10分钟 2 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第九课 游戏 1 单音听辨 8分钟 游戏2 音组听辨 8分钟 3 软件 乐理 ·模拟试题 ·第五课 测试 巩固复习 10分钟 动画 掌握符尾相连音符的写法 6分钟 4 软件 乐理 ·练功房 ·第七课 游戏 互动练习 10分钟 共计: 60分钟 作业 1. 乐理第七课游戏,要求达到五颗星 2. 视唱练耳第九课模唱,要求在家自行练习 3. 9.2 9.3 视唱练耳第九课 和 游戏,要求达到五颗星 【课时1.10】乐理第六课+视唱练耳第十课 教学目标 1. 掌握音符时值的比例关系 2. 掌握十六分音符的节奏型 教学过程 序号 位置 内容 知识点/目的 预计用时 1 软件 视唱练耳 ·模拟试题 ·第九课 测验 巩固复习音高 8分钟 动画 掌握时值基本划分 6分钟 2 软件 乐理 ·练功房 ·第六课 6.1 游戏 互动练习 10分钟 3 软件 乐理 ·练功房 ·第六课 6.2 动画 时值计算 3分钟 游戏 互动练习 10分钟 4 书本 乐理 ·第六课 练习 书面计算练习 10分钟 动画 十六分音符节奏型听唱解读 5分钟 5 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第十课 模唱 节奏练习 10分钟 共计: 62钟 作业 1. 完成乐理第六课书本课后练习 2. 4 乐理第六课两个游戏,要求至少达到 颗星 3. 视唱练耳第十课模唱,要求在家自行练习 4. 视唱练耳第十课游戏,要求达到五颗星 【课时1.11】乐理第八课+视唱练耳第十二课 教学目标 1. 巩固复习学习过的音高 2. 理解并掌握休止符的概念及其对应时值 3. 掌握带有简单休止符的节奏型听唱 教学过程 序号 位置 内容 知识点/目的 预计用时 1 软件 视唱练耳 ·模拟试题 ·第十课 测验 巩固复习 8分钟 2 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第九课 模唱 音高回顾训练 5分钟 3 软件 乐理 ·练功房 ·第八课8.1 动画 认识休止符 6分钟 4 书本 乐理 ·第八课 练习 第一节书面练习 6分钟 5 软件 乐理 ·练功房 ·第八课8.1 游戏 巩固提高对休止认知的熟练度 10分钟 动画 理解并掌握休止符的打拍技巧 5分钟 视唱练耳 ·练功房 · 4 软件 模唱 练习带有休止符的节奏 10分钟 第十二课 游戏 互动练习 10分钟 共计: 60分钟 作业 1. 8.1 乐理第八课 游戏,要求达到五颗星 2. 完成乐理第八课书本课后练习 3. 乐理第六课6.2游戏和第八课8.2 游戏,要求至少达到4颗星 4. 视唱练耳第十二课模唱,要求在家自行练习 5. 视唱练耳第十二课游戏,要求达到五颗星 【课时1.12】乐理第九课+视唱练耳第十一、第十三课 教学目标 1. 巩固复习音符和休止符的时值及计算 2. 理解并掌握延长时值的方法,重点掌握附点音符的原理 3. 掌握两个附点节奏型的听唱 教学过程 序号 位置 内容 知识点/目的 预计用时 1 软件 乐理 ·模拟试题 ·第八课 测试 巩固提高时值计算能力 6分钟 动画 延长时值的记号 5分钟 2 软件 乐理 ·练功房 ·第九课9.1 游戏 附点音符的时值拆分 5分钟 动画 带有附点、连线 软件 乐理 ·练功房 ·第九课9.2 游戏 时值计算练习 10分钟 动画 理解并掌握附点音符的打拍技巧 5分钟 4 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第十一课 模唱 练习带有附点音符的节奏 8分钟 游戏 听唱练习 10分钟 动画 巩固复习节奏型 5分钟 5 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第十三课 模唱 综合练习 5分钟 共计: 64分钟 作业 1. 完成乐理第九课书本课后练习 2. 乐理第九课两个游戏,要求至少达到四颗星 3. 视唱练耳第十课和第十三课模唱,要求在家自行练习 4. 视唱练耳第十课和第十三课游戏,要求至少达到四颗星 【课时1.13】视唱练耳第十四到第十六课 教学目标 1. 巩固复习上节课内容 2. c1、d1、e1和d2、e2、f2 的听与唱 教学过程 序号 位置 内容 知识点/目的 预计用时 1 软件 乐理 ·模拟试题 ·第九课 测试 巩固复习 8分钟 动画 熟悉e1和d2的键盘位置 2分钟 2 软件 视唱练耳 ·练功房 ·第十四课 模唱 听唱音高 8分钟 游戏 1 单音练习 8分钟
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